Решил проблему с помощью совета:
совет - отвязать блендер от видеокарты, подменив библиотеку opengl32.dll на софтовую версию, которая работает на процессоре, с ней бледнер запускался, хоть и в слоу-мо, даже на железе, которое с системной версией отказывался считать за видеокарту в принципе. Скачать можно тут: , и кинуть в папку рядом с SAPFIR.exe (когда библиотека лежит рядом, она загружается вместо системной).
совет - отвязать блендер от видеокарты, подменив библиотеку opengl32.dll на софтовую версию, которая работает на процессоре, с ней бледнер запускался, хоть и в слоу-мо, даже на железе, которое с системной версией отказывался считать за видеокарту в принципе. Скачать можно тут: , и кинуть в папку рядом с SAPFIR.exe (когда библиотека лежит рядом, она загружается вместо системной).

