Studentka (Автор тем)

Форум пользователей программных комплексов ЛИРА-САПР, МОНОМАХ-САПР, САПФИР-3D, ЭСПРИ

У зв'язку з великою кількістю неіснуючих підписок на оновлення форуму була проведена очистка. Якщо ви перестали отримувати повідомлення з оновленнями, прохання провести підписку знову.
Вибрати дату в календаріВибрати дату в календарі

Сторінки: 1
Скользящий слой
 
Подскажите, кто компетентен в этом вопросе, пожалуйста... Как в Лире задать скользящий слой?... Это задается какими-то одноузловыми элементами? или же обычными объемными с каким-то типом жесткости определенным? не знаю даже с какой стороны к этому подойти...
Нелинейность. Древесина.
 
Помогите, пожалуйста, разобраться... Нужно смоделировать деревянную балку балкой-стенкой. (оговорюсь сразу, это научная работа, нужно именно так). Причем, необходимо задачу решить с учетом физической нелинейности.
1) Я правильно делаю, что в меню жёсткости выбираю пластину, и там ставлю галочку "учет нелинейности"-"балка-стенка"? Это верный путь?

2) Тип КЭ выбираю 221.
Цитирую справку по КЭ 221:
"Пластина рассматривается только в изотропном варианте с учетом физической нелинейности материалов."
И ниже здесь же:
"Допускается учет ортотропии."

Как это понимать, простите? Можно ортотропию все-таки задать или нет?! Для древесины ведь она необходима.

Никаких результатов еще не получила, пока разбираюсь с законами деформации, поэтому помогите, пожалуйста, пока по этим вопросам....
Расчет деревянной балки, НЕ как стержневой элемент
 
Доброго времени суток! Заранее извиняюсь за может быть глупый вопрос, но уже очень долго не могу разобраться!  :oops: Суть проблемы: мне нужно рассчитать деревянную балку не как стержневой элемент, а как, может быть, плоскую задачу. Мне посоветовали посчитать, как балку-стенку. Задать тип элемента 21. но как мне корректно задать жесткость?! дерево - это же ортотропный материал... никак не могу найти именно тот тип жесткости. голова кругом идет.  :| И еще: как правильно поставить связи? Ведь если установить связи точечно, то напряжения у опоры в балке будут дикими! В общем, надо сделать так, чтобы модель была как можно более приближена к реальной балке... Как сделать это в программе?.. Поделитесь, пожалуйста, своими соображениями по этому поводу...  :oops:  
Сторінки: 1