Як виконувати просторові побудови?
Пропонуємо ознайомитися з низкою дописів щодо поширених питань (FAQ) та відвовідей про програмне збезпечення LIRALAND для розрахунку конструкцій
Як виконувати просторові побудови?
Усі побудови виконуються шляхом введення точок за допомогою локатора. Локатор, як правило, переміщується в поточній площині побудови. Поточна площина побудови відповідає площині XOY локальної системи координат (ЛСК) та індиціюється на різних проекціях сцени за допомогою метричної сітки.
Щоб вивести локатор із площини побудови у простір, можна використовувати комбінацію клавіш Shift+Z, яка забезпечить рух локатора паралельно осі Z ЛСК. Повторне натискання цієї комбінації поверне локатор у стан, коли він переміщається паралельно до площини XOY.
Можна повернути ЛСК у просторі моделі так, що площина побудови займе одне з окремих вертикальних положень за допомогою комбінацій клавіш Alt+X або Alt+Y. Якщо в моделі є елемент із похилою поверхнею (скат даху, похила призма, конус), можна використовувати його поверхню для позиціонування площини побудови. Для цього слід помістити зображення локатора в межах зображення похилої поверхні елемента моделі. Потім, викликати контекстне меню одинарним натисканням правої кнопки миші. Вибрати команду контекстного меню ЛСК на объект або ЛСК по об'єкту. В результаті площина побудови буде розташована паралельно до вказаній поверхні об'єкта. У першому випадку початок ЛСК буде поміщено у вказану точку поверхні. У другому випадку положення початку ЛСК не змінюється.
Після закінчення просторових побудов можна повернути площину побудови горизонтальне положення командами контекстного меню ЛСК вихідна орієнтація або ЛСК в 0,0,0.


Коментарі