Як виконувати просторові побудови?

Пропонуємо ознайомитися з низкою дописів щодо поширених питань (FAQ) та відвовідей про програмне збезпечення LIRALAND для розрахунку конструкцій

Як виконувати просторові побудови?
Створено: 10 квітня 2023

Як виконувати просторові побудови?

Усі побудови виконуються шляхом введення точок за допомогою локатора. Локатор, як правило, переміщується в поточній площині побудови. Поточна площина побудови відповідає площині XOY локальної системи координат (ЛСК) та індиціюється на різних проекціях сцени за допомогою метричної сітки.
Щоб вивести локатор із площини побудови у простір, можна використовувати комбінацію клавіш Shift+Z, яка забезпечить рух локатора паралельно осі Z ЛСК. Повторне натискання цієї комбінації поверне локатор у стан, коли він переміщається паралельно до площини XOY.

Можна повернути ЛСК у просторі моделі так, що площина побудови займе одне з окремих вертикальних положень за допомогою комбінацій клавіш Alt+X або Alt+Y. Якщо в моделі є елемент із похилою поверхнею (скат даху, похила призма, конус), можна використовувати його поверхню для позиціонування площини побудови. Для цього слід помістити зображення локатора в межах зображення похилої поверхні елемента моделі. Потім, викликати контекстне меню одинарним натисканням правої кнопки миші. Вибрати команду контекстного меню ЛСК на объект або ЛСК по об'єкту. В результаті площина побудови буде розташована паралельно до вказаній поверхні об'єкта. У першому випадку початок ЛСК буде поміщено у вказану точку поверхні. У другому випадку положення початку ЛСК не змінюється.

Після закінчення просторових побудов можна повернути площину побудови горизонтальне положення командами контекстного меню ЛСК вихідна орієнтація або ЛСК в 0,0,0.

Створено: 10 квітня 2023

Коментарі

Написати